Recordamos a algunos deportistas que marcaron época en los videojuegos por sus habilidades.
¿Recuerdas la primera vez que jugaste el Madden NFL 2004 y viste la velocidad de Mike Vick? Para muchos jóvenes jugadores, es un recuerdo fundamental: uno de los quarterbacks más emocionantes de la historia de la NFL enfrentándose a todos los rivales con su velocidad de 95, su brazo cohete y unas estadísticas en general absurdas. Madden Vick era el tipo de deportista de videojuego que podía arruinar amistades con su dominio de las defensas rivales.
No es el único que llevó a muchos equipos virtuales a la victoria con tanta facilidad. Con el anuncio de Saquon Barkley como portada de Madden NFL 26, dediquemos un momento a recordar a algunos de los atletas más poderosos de la historia de los videojuegos. Eso sí, asegúrate de acordar con tus amigos si puedes elegirlos o no si decides jugar por nostalgia.
Bo Jackson, Tecmo Bowl
El mejor videojuego de todos los tiempos en todos los sentidos. Bo Jackson parecía un truco de videojuego en la vida real, así que cuando Tecmo lo llevó a la NES en 1987, no fue una sorpresa que lo hicieran superpoderoso. Lo sorprendente fue lo OP que era: hay cientos de ejemplos en YouTube de Tecmo Bo recibiendo un pase de 99 yardas, girándose, volviendo a su propia zona de anotación y corriendo de nuevo, todo ello mientras la defensa rival se lanzaba sobre él en un intento desesperado por tocarle. Nadie más se le acercaba, y aparentemente mejoró aún más en la secuela, Tecmo un Super Bowl, de 1991.
Jon Dowd, MVP Baseball 2005
Barry Bonds no formaba parte del acuerdo de licencia de la MLBPA, por lo que no podía aparecer legalmente en videojuegos con licencia oficial. Pero eso no significa que no esté allí. Los San Francisco Giants tenían un jardinero izquierdo llamado Jon Dowd que casualmente tenía la misma fecha de nacimiento, edad y peso que Bonds. También tenía 99 de potencia/contacto contra los lanzadores diestros y 89 de potencia/84 de contacto contra los zurdos. Como era de esperar, los jugadores que utilizaban esa versión de los Giants podían hacer que Dowd consiguiera, bueno, números de videojuego. Igual que Bonds.
Pablo Sánchez, Backyard Baseball
La serie de videojuegos Backyard eran divertidas simulaciones deportivas con gráficos de dibujos animados, en las que se jugaba en terrenos baldíos, callejones y los patios traseros que dan nombre al juego. Sánchez era uno de los niños que se podían fichar para formar tu propio superequipo. Se le apodaba "el arma secreta", pero en realidad era un secreto a voces. El chico tenía las mejores estadísticas en bateo, carrera y lanzamiento, y era incluso uno de los mejores lanzadores del juego. El único juego de Backyard en el que era más dominante era quizás Backyard Hockey, donde tenía las mejores estadísticas en todas las categorías.
Mike Tyson, Mike Tyson's Punch-Out!!
Tyson, uno de los jefes finales más temibles de la historia de los videojuegos, acabó con más partidas de Punch-Out que la hora de la cena y los deberes juntos. Podía noquear a los jugadores con facilidad, esquivar o bloquear sus golpes, y si perdías, se acabó. Tenías que volver atrás y luchar contra Glass Joe otra vez. Cualquiera que lograra descubrir cómo vencerlo (pista: esquivar mucho) antes de la llegada de las guías online era una leyenda en el colegio.
Jeremy Roenick, NHL '94
Roenick no era en realidad el jugador mejor valorado de este juego, ese honor recae en Mario Lemieux, que tenía una puntuación global de 100. Pero el tamaño y la velocidad de Roenick eran extraordinarios, lo que permitía a los jugadores más hábiles superarlo en velocidad o golpear mejor que prácticamente todos los demás jugadores. Puede que fuera incluso mejor en NHLPA Hockey '93.